感谢您在茫茫网海进入到我们的网站,今天有幸能与您分享关于神武三手游特效(神武手游特效大全)的有关知识,本文内容较多,还望您能耐心阅读,我们的知识点均来自于互联网的收集整理,不一定完全准确,希望您谨慎辨别信息的真实性,我们就开始介绍神武三手游特效(神武手游特效大全)的相关知识点。

《神武三手游特效(神武手游特效大全)》

神武三手游特效(神武手游特效大全)

《神武三手游特效(神武手游特效大全)》是一款以仙侠题材为背景的手游,其特色独特的特效设计为游戏增添了无限魅力和乐趣。这些特效以其精美的画面和强大的技能效果,给玩家们带来了身临其境的游戏体验。

在《神武三手游特效(神武手游特效大全)》中,每个角色都有各自独特的技能特效。无论是华丽的华夏剑法、强大的魔法攻击,还是炫酷的武器特效,都能让玩家们感受到技能释放时的震撼和快感。特效的细腻度和逼真度让人仿佛置身于战斗的现场,完美展现了角色的威武和强大。

除了技能特效外,《神武三手游特效(神武手游特效大全)》还融入了各种粒子特效。角色周身的火焰特效、水波纹特效以及各种炫丽的光圈特效等,使得游戏的画面更加绚丽多彩,给人一种全新的视觉体验。这些特效的细节处理和流畅度让玩家们仿佛置身于一个完全真实的仙侠世界之中。

《神武三手游特效(神武手游特效大全)》中的场景特效也非常出色。无论是青山绿水的仙境、雨夜风云的江湖还是浩瀚无垠的星空,都有着丰富多样的特效元素。这些特效的细节打造和精心设计,使得游戏的场景更加逼真、生动,给人一种身临其境的感觉。

《神武三手游特效(神武手游特效大全)》以其华丽的特效设计为游戏增添了更多的视觉冲击力和乐趣。玩家们在游戏中可以尽情享受战斗的刺激和技能的华丽释放,同时也能融入到游戏的美丽画面之中。这款游戏的特效设计无疑是其成功的关键之一,也是吸引众多玩家的重要原因之一。无论是仙侠爱好者还是游戏发烧友,都非常值得一试。

神武三手游特效(神武手游特效大全)

特技装备附加属性可是神武手游中每个人都喜爱的好东西,今天小编来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,帮助一些玩家了解相关的特技知识,同时做一些小推荐~

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有一种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留之后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,但是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,但是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。但是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合高速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换影】消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很不错,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力但是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

解析至此,大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

神武手游特效大全

1、愈气诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3%2、愈心诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6%3、愈命诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9%4、归气诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%5、归神诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%6、回气术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12。扩展资料:

特技装备介绍

所有装备位置都会刷出特技。1、物理系:帽子第2个等级、腰带低1个等级。2、法系:武器低1个等级、鞋子低3个等级。3、辅助和封系:武器低三个等级、腰带低2个等级,所有职业不在项链和衣服上刷特技,这两个部位只要高属性。

4、在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。

神武4手游特技特效大全以及位置

所有装备位置都会刷出特技。

物理系:帽子第2个等级、腰带低1个等级。

法系:武器低1个等级、鞋子低3个等级。

辅助和封系:武器低三个等级、腰带低2个等级,所有职业不在项链和衣服上刷特技,这两个部位只要高属性。

扩展资料

特技种类:

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%。

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%。

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%。

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效。

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效。

神武手游特技特效大全以及位置

新增部分装备特效1、伤害溅射(出现部位:武器):攻击时有概率对目标外的其余单位造成一定伤害。2、躲避(出现部位:铠甲):物理和法术躲避率提高3%。3、迅捷(出现部位:鞋子):速度提高3%。4、精准(出现部位:帽子):物理和法术命中率提高3%。5、幸运数字(出现部位:所有):攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为幸运数字,则回复伤害10%的气血;回合尾数为幸运数字时,受到伤害降低10%。

神武手游装备特技特效大全

神武手游九种特技效果详细介绍,在神武手游中有不少的特技,职业之前要怎么搭配特技比较好呢。其实在选择之前首先你要看懂特技带来多少的属性,其中这些效果有多少,下面我们来看看特技效果分析,帮助你了解神武手游特技。

1、修罗咒:

使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给独守(反弹的伤害不超过对手等级*8)

这技能现阶段没什么用了,不走寻常路的可以试试。这让我想到了血地府靠修罗单挑150环怪了。

2、天衣无缝:

使自己或队友3回合内有50%几率免疫敌人的法术

站守尸位的魔王恨透这技能了。测试确实无法闪避龙宫的攻击,可闪化生、普陀的固伤。

3、破甲术:

临时降低敌人的防御力,效果持续12回合

破甲术群减5%,单减10%,加的也是这样。

4、河东狮吼:

临时降低敌人全体攻击力,效果持续12回合

全体减5%攻击力,我们帮派就是几只狮陀队,放个狮吼少说也减75+攻,团战必备啊。

5、停陷术:

临时降低敌人全体速度,效果持续12个回合

降全体5%速,辅助职业可带下

6、破盾术:

临时降低敌人全体防御力,效果持续12个回合

减全体5%防御。物理系能带就带一下,放一个就可以愉快的开飞机了。

7、四海升平:

所有人物回复25%血,辅助必带技能。

8、弱点击破:

临时提高攻击力攻击对手,适合对付防御力高的敌人

使用怒气少,伤害强。这特技比破血更强,现在人物普遍850—900防,辅助都是破千防的,破血也就能砍bb和小伙伴了,但弱点可以做到一刀900血。

9、烽火连城:

使用法术疯狂的联系攻击敌人2次

我龙宫群战的时候带GS宝宝第一回吃个愤怒用烽火带走对面的封系,一回合。

以上是小编为大家整理的关于“神武三手游特效(神武手游特效大全)”的具体内容,今天的分享到这里就结束啦,如果你还想要了解更多资讯,可以关注或收藏我们的网站,还有更多精彩内容在等你。