hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下RO手游暴伤,RO武器体型修正表的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!

RO手游暴伤,RO武器体型修正表

RO手游暴伤,RO武器体型修正表

在RO手游中,有一项重要的修正措施引起了玩家们的讨论和关注——暴击伤害修正。为了创造更加平衡的游戏环境,RO手游官方决定对武器的体型大小进行修正。

所谓的暴伤修正,就是根据武器的体型大小来调整对应武器的暴击伤害倍率。这个修正表的出现,旨在解决在游戏中存在的某些武器过于强大或过于弱小的问题。通过对不同武器的体型进行修正,游戏的战斗平衡性得到了有效的提升。

根据RO手游暴伤修正表,各种武器被分为小、中、大三种不同体型。不同体型的武器,在暴击伤害方面的加成倍率有所不同。小体型武器的暴击伤害倍率相对较低,中体型武器的暴击伤害倍率适中,而大体型武器的暴击伤害倍率较高。这样一来,不同体型的武器在游戏中会有不同的战斗效果,玩家们在选择武器时需要根据自己的战斗风格和需求进行权衡。

这个修正表的出现,使得RO手游的战斗系统更加全面和多样化。玩家们可以根据自己的角色特点和游戏需求,选择合适的武器体型,从而达到最佳的战斗效果。这也增加了游戏的可玩性和乐趣。

尽管修正表的出现在一定程度上改变了玩家们常用的武器选择,但这样的调整对于游戏的平衡性和长久发展而言是十分必要的。RO手游官方对于游戏的发展和玩家的建议一直非常重视,通过这样的修正措施,展现了对游戏平衡性的关注和对玩家意见的认真倾听。

RO手游通过武器体型修正表的推出,使得游戏的战斗平衡性得到了提升,玩家们可以根据自己的需求和角色特点选择最适合自己的武器。这不仅增加了游戏的可玩性,也提高了游戏的乐趣。期待RO手游未来更多的优化和改进!

RO手游暴伤,RO武器体型修正表

想知道更多关于仙境传说RO手游暴击伤害公式分享 精炼攻击收益最高哦的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游暴击伤害公式分享 精炼攻击收益最高哦的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游暴击伤害公式分享 精炼攻击收益最高哦的介绍吧~仙境传说RO:守护永恒的爱玩家“sjerry13”总结出完美暴击伤害公式,所有影响情况均已考虑在内,并且发现武器精炼加攻击的效果非常强,对于BBC来说精炼效果可以说计算了4次。暴击伤害公式 BCC单次暴击伤害= ((((装备ATK+等级ATK+精炼ATK) * %ATK增益 * 属性修正 * 属性克制 * 体型修正) + 属性ATK ) * 物伤倍率 * 暴伤倍率 * 种族修正/2)+精炼ATK测试时身上属性如下 :装备ATK 548.4,包含卡片攻击、强化攻击、附魔攻击;等级78 78*4=312;属性点 104S、37D、55L,总攻击335.4;物理攻击加成技能20%+D帽子5%=1.25倍,精炼攻击78;爆伤1.5+0.15+0.3=1.95;物伤加成3%,种族人形加成+5%,体形牛头卡加成1.25*2;爆击中型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1591.9 实际我单次伤害为1592 与结果一致爆击小型非人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75)+335)*1.03*1.95)/2)+78=1297.5 实际我单次伤害为1298 与结果一致爆击中型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1667.6 实际我单次伤害为1668 与结果一致爆击大型人型怪单次显示爆出来的伤害应该是:(((548+312+78)*1.25*0.75*1.5)+335)*1.03*1.95*1.05)/2)+78=1822.1 实际我单次伤害为1823 与结果一致由于属性修正我用朋友的号测试的,不过实际效果等同于体型修正。结论:1.精炼攻击计算在初始伤害内,受爆伤加成,最后结算时在每一刀上还会附加固定的精炼攻击,大家注意是每刀!BBC一刀是拆分为两刀的,所以BBC精炼攻击几乎实际效果爆击后是有4倍伤害!2.体型修正卡不是恢复之前的体型惩罚而是单独的一个伤害提升效果,两张效果是1.25+1.25=1.5,不是1.25*1.25(属性卡应该类似双插彩蝶是相加1.4倍率)。3.种族修正包含属性ATK,是目前最强的修正卡效果。

法宝暴击爆伤加成爆伤减免

暴击伤害的保底值应该是25%。

★每100点暴伤加成大概提升3%的暴击伤害。

暴伤加成相差达到2500以上,则能达到双倍伤害的效果。

而暴伤减免只要与暴伤加成持平,对面只能造成125%的伤害,与普通伤害几乎无区别了。

1级凤羽符(暴伤减免)可获得大概7点减免。共有5件防具可灌注,以每件灌注40级为标准则约1750点,加上宝石,可获得2000点以上,共减免暴伤60%,

★面对高暴职业,如:青云、合欢,减免效果显著。

除了闪避流职业,可以考虑一下。防具第三条灌注:暴伤减免

★暴击流职业,也应掂量一下暴击与暴击加成的比重。而不是一味的追求暴击率,而忽视了暴击的本质:暴击效果。

暴击爆伤收益曲线

……坦白的说,很技术的讨论你还是去NGA看看比较好实际操作来看,GF的版本堆急速收益比破甲好,诚然,破甲的伤害更高,TBC版本的BOSS无非都是木桩,除了某些会下火雨的胖子和某些需要躲千魂的半身不遂者,无所谓什么跑位问题。破甲在运动战和AOE的时候收益才会提现的很好。70的BOSS战都是很快的,AOE轮不到DZ出手(WLK有刀阵,很NB的DZ的AOE技能),现在就老老实实打木桩吧,急速肯定有临界值,不过目前没看到那个DZ在保证了常规的暴击和应该的命中数据下,达到过这个临界值

RO武器体型修正表

想知道更多关于仙境传说RO手游武器体型修正介绍 正确使用武器是重点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游武器体型修正介绍 正确使用武器是重点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游武器体型修正介绍 正确使用武器是重点的介绍吧~仙境传说RO:守护永恒的爱武器攻击不同体型的怪物有些会有伤害修正,那么RO手游中每种武器对不同体型的伤害修正系数是多少?下面给大家详细介绍RO手游武器体型修正,以及不同体型最适合的武器推荐。冒险者们:上一次给大家介绍了魔物三大要素中的属性,使魔法师们大为精进。除了属性之间的相克,了解不同魔物的体型,才能合理运用不同的武器与魔物进行对抗。给大家讲讲不同类型的武器和魔物体型的关系,不同职业装备不同的武器对基础攻击速度也有影响哦!魔物体型分为小型,中型,大型三种。使用相机对着魔物拍照,解锁魔物详情后可在冒险手册中查看怪物体型。了解了各魔物体型后我们就能快速找到最适合的武器了。RO手游不同武器体型修正表短剑:短剑是一种小巧的武器。短剑的特色是较快的攻击速度,适用于击杀小型魔物。代表职业:盗贼。装备短剑的盗贼配合技能二刀连击,输出可以提升1.5倍。Tips:萌新盗贼千万不要被长剑类装备可以提供更多攻击力而误导哦,较慢的攻速和不能触发“二刀连击”,使大多情况下长剑远不如短剑。然而在一些极端情况下,比如利用长剑(甚至暂未开放的斧子)的高攻击力,来释放爆发类技能“音速投掷”也是可以的。长剑:长剑普遍基础攻击会高于短剑,但除了剑士外,大多职业拿长剑时会比拿短剑攻击速度更慢。适用于攻击中型魔物。代表职业:剑士。剑士系可以学会的“剑熟练度”、“剑速增加”、“伤害增压”、“剑术格挡”都是只有装备长剑才可发动的技能。这些技能可以让剑士在用剑时攻击、攻速增加,还可减免伤害。钝器:钝器除了和长剑一样可以用来击打中型魔物外,对大型魔物也能造成100%的伤害。代表职业:服事。服事的技能“钝器熟练度”使暴牧成为一种可能。喜欢独来独往的暴牧不需要组队也能自己完成输出和续航。长矛:长矛攻击较高,并可以对大型魔物造成100%伤害。代表职业:骑士、骑士领主。剑士转职为骑士后,可以学会“长矛熟练度”、“连刺攻击”,对抗大型魔物效果拔群。转职成为骑士领主后还学会的“螺旋击刺”,更是解决了面对小型魔物时的疲软。法杖:法杖主要用来提供魔法攻击,不常见直接用于攻击目标,但是却对所有体型魔物均可造成100%伤害。代表职业:魔法师。魔法师的所有伤害技能都依赖魔法攻击来提高伤害,法师系使用时,普通攻击便可直接远距离造成魔法伤害。Tips:自动战斗技能栏里放一个“普通攻击”,可以在释放延迟较大的技能间隙造成额外伤害。如10级的火箭术可以造成1000%伤害,在2.8秒的延迟内如果普通攻击2~3次,相当于额外造成了200~300%的伤害呢。弓:弓是用来远距离猎杀小型、中型魔物的不二选择。代表职业:弓箭手。弓箭手系是目前版本中的唯一可用弓的职业,弓也是唯一的远距离物理攻击的武器。学习苍鹰之眼后,攻击距离可以再提高50%。拳刃:拳刃有着和短剑一样的快速攻击速度,成倍的暴击率,并且对抗大型魔物也更为可靠。代表职业:刺客、十字刺客。只有成为刺客才可以使用拳刃,并且装备拳刃后暴击率翻倍。空手:所有职业都可以不装备武器。当不装备武器时,空手战斗可以给你带来最快的攻击速度。Tips:学了“闪电冲击”的猎人,为了极限的出鹰几率,空手会更快、更频繁的看到飞鹰哦~

RO手游减伤

仙境传说RO:守护永恒的爱 炸弹人经过之前的改动,神射手主流玩法基本都转为ADL。仙境传说RO手游玩家“Kaylord”给分享了ADL神射手玩法攻略,详细分析了ADL神射优缺点,提供RO手游ADL神射属性技能加点方法、装备推荐。 ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。 优点:单人solo能力非常强,可不带奶单人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini 。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连所以放弃使用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提升非常大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害非常可观,超过炸弹人,无蓝耗问题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候因为缺少高伤害单发技能,比较看脸。 缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)比较无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位相当于一个生存能力比较强的刺客,一个队伍不推荐带超过一个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备比较贵,精炼和附魔的投入比较大,由于吃ADL三个属性加成都比较大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝但是烧料理。没有75级以及神秘弓之前不推荐玩此流派,由于比较吃属性点 装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。 ADL神射也是附魔提升最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提升ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。 ADL神射加点-属性点分配方法 主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神秘弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率提高平射伤害)。 ADL神射技能加点 三转核心加点:10级狙击瞄准 ->5级王牌驯兽师 -> 5点野性觉醒 (新30%血量斩杀技能) ->10级王牌驯兽师 -> 5点睡魔陷阱 (根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)-> 其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注射击回血单刷。 一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10 二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭 :5/10、重伤剑:10/10 技能加点说明: 可以点5点驯兽术 (每点驯兽术只提高6点被动鹰伤害 根据公式5点驯兽大约提升165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。 二连收益远不如平射所以不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜然后最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的最高输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获得MVP),自己取舍。 ADL神射装备选择 副手:尼罗的手环;远程物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。 衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。 面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。 披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。 恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚定斗篷,插九尾狐卡 (加敏捷2和闪避5),但是价格较高,自己衡量。 鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡( 装备攻速+3%)。 鞋子可选坚定战靴/奔跑者长靴,提升血量/移速,打孔插黑狐卡片,但是价格较高。 戒指:黑狐戒指必备一个;物理攻击+66、可使用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞 就用幸运项链开洞,性价比比较高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必备极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。 另外一个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。 武器:神秘弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、 灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉升级 。 武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害提高最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必备(因为后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也比较多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。 头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解锁图纸。 头饰插游戏送的全属性+1的新手卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。 脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。 嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解锁,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解锁是加魔法攻击的,不算很必要。 背部:箭袋;7%远程物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。 装备推荐用加8十字弓去升级成加6的神秘弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,高级附魔对平射流提升很大,但是投入也是很夸张的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。 ADL神射装备加点示范 根据上面的原则加点根据自己装备来,因为本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,所以这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神秘弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。 ADL神射单刷MVP与MINI方法 ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。高级MVP建议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。 单刷MVP: 天波:单刷无压力。 海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。 哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。 俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。 兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。 兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡 由于兽人酋长小怪是远程怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。 单刷MINI: 狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。 幽波、蛙王:可以原地吃血打死 哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。 龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。 流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者高级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。 南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。 安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。 枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。

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